公司團(tuán)隊(duì)擁有動(dòng)火施工安全/信息運(yùn)維/售后服務(wù)體系認(rèn)證資質(zhì)

2016年曾被稱作VR元年,僅國(guó)內(nèi)就產(chǎn)生了超千家創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。但因技術(shù)不成熟、交互體驗(yàn)差、應(yīng)用場(chǎng)景受限等問題,VR技術(shù)在落地應(yīng)用方面存在一定局限。近年,VR領(lǐng)域的計(jì)算、交互和顯示三大關(guān)鍵技術(shù)取得長(zhǎng)足進(jìn)步,從而推動(dòng)硬件市場(chǎng)快速發(fā)展。國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模在2020年已達(dá)413.5億元人民幣,在探索“虛擬未來”的同時(shí),VR產(chǎn)業(yè)正在創(chuàng)造“現(xiàn)實(shí)價(jià)值”。在這個(gè)創(chuàng)造了百億價(jià)值的極具潛力的VR市場(chǎng),LED顯示屏行業(yè)在“淺嘗”之后終于向前邁出了一大步,開始加大力度研發(fā)產(chǎn)品,試水VR+Mini /Micro LED,究竟成效如何,跟隨小編一探究竟。

那些年LED屏與VR錯(cuò)過的“緣分”
早在2016年,就有LED 顯示屏企業(yè)“嗅覺”到VR市場(chǎng)里所蘊(yùn)含的巨大商機(jī),并提出了“VR+小間距”概念,研發(fā)出了基于LED小間距顯示技術(shù)的VR虛擬顯示系統(tǒng)解決方案,部分企業(yè)則利用小間距LED的核心優(yōu)勢(shì)布局教育教學(xué)等相關(guān)領(lǐng)域,發(fā)揮LED顯示屏技術(shù)特性,聚焦于智慧教學(xué)平臺(tái)、教育綜合信息云、教育大數(shù)據(jù)等教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,并得到了廣大專家學(xué)者和教師的認(rèn)可和首肯。此外還通過與國(guó)內(nèi)一線文旅、舞美、數(shù)字演藝公司合作致力于虛擬現(xiàn)實(shí)文旅產(chǎn)業(yè)的深度開發(fā)。

盡管有LED顯示屏的優(yōu)勢(shì)技術(shù)與VR進(jìn)行融合創(chuàng)新,但夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)的差距還是很大的,大多數(shù)LED顯示屏企業(yè)在此道路上屢屢碰壁,只有寥寥幾家企業(yè)站穩(wěn)了腳步。究其根本還是因?yàn)楫a(chǎn)品的局限性。就VR技術(shù)而言,最為重要的一個(gè)因素便是畫質(zhì)的呈現(xiàn),即如何給觀眾一種舒適、靈活的視覺感受,而當(dāng)時(shí)的LED顯示屏技術(shù)尚未突破至P1.0mm以下的微顯示領(lǐng)域,因此,就當(dāng)時(shí)的產(chǎn)品而言,很難做到不殘留任何影像便可將VR所需要的虛擬畫面迅速、自然無誤地呈現(xiàn)出來。除此之外,LED顯示屏在VR領(lǐng)域內(nèi)尚有許多不足,例如當(dāng)時(shí)市面所推的LED顯示屏,觀看時(shí)間久了便會(huì)產(chǎn)生頭痛的現(xiàn)象,并且眼睛也會(huì)產(chǎn)生刺痛暈眩。并且,當(dāng)時(shí)的LED顯示屏企業(yè)大多抱著只做硬件的思維切入VR領(lǐng)域,沒有“軟硬結(jié)合”思維,從而忽略素材對(duì)于VR的重要性。因?yàn)閂R是一門構(gòu)建沉浸式體驗(yàn)的技術(shù),最為稀缺的便是內(nèi)容。內(nèi)容的枯燥空洞無法促進(jìn)VR技術(shù)的普及。
Mini/Micro LED技術(shù)日益成熟,VR+LED大屏擁有無限可能
過去幾年,VR絕對(duì)是一個(gè)讓人望而卻步的存在。但是,隨著各種技術(shù)的不斷融合與發(fā)展,VR對(duì)于LED顯示屏企業(yè)而言再也不是可望不可及的存在,LED顯示屏產(chǎn)品在VR領(lǐng)域里發(fā)揮的優(yōu)勢(shì)作用已經(jīng)越發(fā)明顯。一是以Mini/Micro L ED為代表的新型顯示技術(shù)不斷成熟化,且逐步應(yīng)用在民用市場(chǎng);二是以5G網(wǎng)絡(luò)為代表的信息智能時(shí)代已然來臨。

眾所周知,Mini/Micro LED被譽(yù)為下一代新型顯示技術(shù)有利競(jìng)爭(zhēng)者,具有自發(fā)光、色彩鮮艷以及高效低能耗等特點(diǎn)。目前業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)將Micro LED視為VR用新型高清微顯示技術(shù)發(fā)展新的風(fēng)口,國(guó)際上幾大巨頭企業(yè)都紛紛介入研發(fā)和量產(chǎn)準(zhǔn)備。Mini/Micro LED的最大優(yōu)勢(shì)在于可以實(shí)現(xiàn)超高分辨率,同時(shí)具備超快的切換速度,可以解決VR技術(shù)中遇到的卡頓、殘影問題。其次,如果說Mini/Micro LED解決的是VR技術(shù)中的顯示載體需求,那么5G技術(shù)便是解決VR場(chǎng)景中的信息呈現(xiàn)反饋的問題。根據(jù)調(diào)研,在VR的普及的過程中,5G技術(shù)作用明顯,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:即更高的容量,更低的延遲和更好的網(wǎng)絡(luò)均勻性。
從VR產(chǎn)品的技術(shù)角度來講,相比于提升屏幕刷新率屏幕分辨率、延遲和設(shè)備計(jì)個(gè)力而言,提升屏幕分辨率應(yīng)該是最容易的了,像目前市場(chǎng)上常見的P1.2-P1.6小間LED其分辨率就可以媲美8K電視的效果,對(duì)于VR產(chǎn)品而言達(dá)到4K分辨率就是其成熟的標(biāo)準(zhǔn)。
基于以上Mini/Micro LED技術(shù)的成熟以及5G的加速應(yīng)用、VR技術(shù)的成熟等優(yōu)勢(shì),VR不再像以前一樣孤軍奮戰(zhàn),與其他技術(shù)的融合也越來越明顯,所以LED顯示屏+VR所碰撞出來的火花必將能夠給顯示行業(yè)帶來顛覆性的變革。而裸眼3D大屏也恰好印證了這一趨勢(shì),近日國(guó)家職業(yè)教育虛擬仿真示范實(shí)訓(xùn)基地實(shí)訓(xùn)大廳為江西地方技術(shù)院校的數(shù)十名軌道交通專業(yè)學(xué)生展示了裸眼3D實(shí)訓(xùn)視頻,以VR設(shè)備、裸眼3D、XR虛擬場(chǎng)景等為交互手段,師生們成功進(jìn)入了沉浸式的、以假亂真的平行世界。


裸眼3D大屏同樣是打造沉浸式體驗(yàn)的載體,VR技術(shù)的加持更加讓大屏的優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)出來。
這些領(lǐng)域VR+LED大屏光彩無限
在VR技術(shù)現(xiàn)世伊始,各領(lǐng)域其實(shí)已經(jīng)向VR技術(shù)拋出了橄欖枝,投入大量的資金以及人力去研究開發(fā)與VR技術(shù)融合的新產(chǎn)品,企圖抓住這波熱度沖在前頭,奈何由于前期的VR技術(shù)過于稚嫩,一些領(lǐng)域無法很好消化VR技術(shù),適配度過低。如今在各項(xiàng)技術(shù)都有新突破的態(tài)勢(shì)下,VR技術(shù)又重振雄風(fēng),霸氣歸來,搭配LED顯示屏在一些應(yīng)用場(chǎng)景有了新進(jìn)展。例如在現(xiàn)代大型軍事指揮中心實(shí)際上,軍事指揮所用的立體顯示也可能常常會(huì)使用CAVE及虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),相比于傳統(tǒng)的傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),LED立體顯示屏中間的虛擬現(xiàn)實(shí)空間做的稍微大一些即可,可以大大節(jié)約空間,門框的部分影響可以很??;而且在高端場(chǎng)合下,底部也可以使用地板式LED顯示屏,只是效果稍微差一些;在四角處可以做成內(nèi)弧形,這對(duì)于投影機(jī)是不可能的事情;最重要的一點(diǎn),LED立體顯示的效果比投影機(jī)好很多。

其次在教育領(lǐng)域,小間距LED結(jié)合智能VR技術(shù)是眾多LED企業(yè)進(jìn)軍教育的發(fā)力點(diǎn)。一方面,VR與教育的結(jié)合可以顛覆傳統(tǒng)教學(xué)方法中受教育的一方無法參與、無法互動(dòng)的瓶頸,更能增加教學(xué)的實(shí)踐性和真實(shí)感,豐富師生對(duì)3D立體展示和實(shí)踐性的需求。另一方面,目前VR教育仍處于初期階段,設(shè)備技術(shù)的成熟度、注入內(nèi)容的豐富度以及消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的市場(chǎng)認(rèn)可程度較低,對(duì)于LED顯示屏企業(yè)來說,這既是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇。要知道VR在各種應(yīng)用中都離不開大屏顯示的需求,擁有更好畫質(zhì)效果的LED顯示屏無疑可以顯著提升VR產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
現(xiàn)今VR+已經(jīng)成為了顯示行業(yè)越來越流行的細(xì)分應(yīng)用場(chǎng)景,VR+“新基建”抑或成為下一個(gè)風(fēng)口。在近兩年新冠疫情的影響下,視頻社交、視頻會(huì)展等虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新應(yīng)用市場(chǎng)逆勢(shì)增長(zhǎng),表現(xiàn)出對(duì)新型基礎(chǔ)設(shè)施更加迫切的需求,并對(duì)通信基礎(chǔ)設(shè)施的帶寬、時(shí)延等網(wǎng)絡(luò)傳輸能力、對(duì)算力基礎(chǔ)設(shè)施的計(jì)算、存儲(chǔ)能力提出了不斷進(jìn)階支撐要求。2021年,VR迎來了快車道的發(fā)力窗口期,我國(guó)在這個(gè)行業(yè)中的很多細(xì)分領(lǐng)域與國(guó)際差距不大,若能抓住此次機(jī)遇,未來會(huì)早就一個(gè)國(guó)際領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)鏈條。
特別聲明:以上部分圖文資訊系轉(zhuǎn)載互聯(lián)網(wǎng)其它平臺(tái),本平臺(tái)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,文章內(nèi)容僅供參考,如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)與小編聯(lián)系刪除,本站不對(duì)內(nèi)容傳播行為承擔(dān)賠償責(zé)任。
掃一掃,有驚喜